「新クラス ブラスター」についての妄想【PSO2妄想メモ】

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ここには、「新クラス(新職)」についての妄想を掲載しています。

PSO2をプレイしていて妄想した事を、ふわっと書いています。
思いついた時に、追加・修正をしています。

もしこの妄想を読んで、実際にあったらいいなぁ~と思った方は、「自分だったら、もうちょっとこうする」という部分を追加・変更したりして、「PSO2の公式サイト」から要望として送ってみてくださいね。

(要望は送ったものが必ず叶うというものではないですが、運営がアイデアに困っていたり、多くの人が使いづらいと感じて改善を求めていたら採用される事があります。)

 

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新クラス「ブラスター」についての妄想

名前は「ブラスター(Blaster)」で、略すと「Bl」になる。

「射撃+法撃」タイプの職で、物理的な弾丸ではできないビーム・魔法系の射撃と、既存の魔法を今とは違う形で扱える職があればいいなと思った。

 

 

戦闘スタイル

中~遠距離を得意とし、フォトンで操る「遠隔銃(リモートシューター)」と、魔法を魔法弾に込めて打ち出せる「魔法銃(フォトンガン)」を使って戦う職。

回避方法は、標準ではミラージュエスケープ。
(スキルか指輪で、ダイブロールに変更可能。)

 

 

スキル案

ショートレンジ・スタンス
近距離から攻撃した時に、攻撃力・攻撃時のPP回復をアップさせる。
メインガンナーの時に効果を発揮しやすいスタンス。

 

ロングレンジ・スタンス
遠距離から攻撃した時に、攻撃力・攻撃時のPP回復をアップさせる。
メインレンジャーの時に効果を発揮しやすいスタンス。

 

自動斉射(オートショット)
一定時間、リモートガンにターゲットしてる敵を自動で攻撃させる。
マグのように自動で攻撃し、キャラの走る速度は遅くならない。

 

 

武器

遠隔銃(リモートシューター)

プレイヤーキャラの背中に6本のビームが出るユニットがついており、プレイヤーはその武器を操る事で攻撃をする。
(ガンダムのファンネルのようなもの。)

 

魔法銃(フォトンガン)

ハンドガンの形をしている。

事前に、既存の魔法(フォイエなど)を魔法弾の中に込めておき、戦闘中にそれを使用する事で攻撃する。
(魔法装填時にPPを消費するが、発射時にはPPを消費しない。)

装填できる魔法に制限はなく、レスタ・シフタ・ザンバースなども装填する事ができる。
(敵に当てて発動した場合、敵の周りにいる仲間に効果が出る。)

「弾速が早く、当たった場所で発動し、チャージ魔法をチャージする事なく、連続使用が可能」という特徴を持つ。
(準備が必要というデメリットはあるが、ボスがダウンした時やチャンスが短い敵の場合に、一気にダメージが与える事ができる。)

通常攻撃やPAはなく、通常攻撃ボタンとPAボタンが魔法弾(6発)になっている。
(一度に最大6発の魔法を装填する事ができる。)

 

 

PA案

PA①
ビームの属性を切り替える。
PAボタンを押すごとに、武器属性→火→水→風…などのように変更される。
属性を変えると、状態異常を発生させる効果も付与される。
(魔法の属性のようなもの。)

 

PA②
ターゲットしている場所に、誘導で飛んでいく貫通弾を撃つ。
(サリィの「サリィチェイサー」のようなもの。)

 

PA③
敵にターゲットがたくさん付いた後、弾数の多いホーミングレーザーを撃つ。
レドランの「レドランレーザー」のようなもの。)

 

PA④
リモートガンを自分を中心に円形に配置して、放射状に連射する。

 

PA⑤
6つのリモートガンを自分の前方に配置し、ガトリング砲のように弾丸を一か所に集中させる。
ボタンを押しっぱなしにする事で、PPを消費し続けながら発射する。
スタン効果があり、敵の行動や攻撃を阻害する。

 

PA⑥
速度の速いレーザーを発射し、敵に着弾すると爆発して周囲を巻き込んでダメージを与える。
チャージをすると、爆発が多段ヒットするようになる。

 

PA⑦
チャージ後に、巨大なビームを放出する。
チャージを開始すると、PPが赤く光って減っていく。
赤くなった分に比例して、与えるダメージが大きくなる。
最大PPが多いほどダメージが大きくなる。
攻撃を受けたり、回避で技が解除した場合は、赤いゲージ部分は元に戻りPPは減らない。

 

 

-PSO2【文章】

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